문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 군단의 심장 (문단 편집) === 긍정 === * 진화한 캠페인 : 스타1의 임무들처럼 단순 유닛생산, 섬멸만을 지향하는 것이 아니라 프로토스 함선에 침입하여 감염을 시키는 임무, 케리건을 조종하여 RPG를 하는 느낌을 주는 임무 등 자유의 날개에 비해서 RPG스러운 맛이 느껴지는 여러가지 색다른 미션들을 통하여 유저들의 흥미를 증폭 시켰다. 또한 한번 클리어하면 다시 클리어 할때까지 유닛설정이 무조건 고정[* 대열차 강도 임무 진행후 정문 돌파 임무를 진행하면 치트나 버그를 쓰지 않는 한 대열차 강도에서 공성전차를 쓸 수 없다.]되는 자유의 날개와 달리 일급 보고서를 통해 클리어한 미션을 내가 원하는 최적의 유닛 설정으로 다시 설정[* 진화의 경우 임무를 진행하는 동안 바꿀 수 없지만, 일급 보고서를 통해 다른 진화를 선택하는 것이 가능하다.]하여 플레이 할 수 있는 등 캠페인의 플레이 방식이 다채로워져서 전작들에 비해 질린다는 의견이 적다. * 리플레이 이어하기, 클랜과도 같은 새로운 기능등이 추가되었다는 장점이 있다. * 스킨 시스템 : 레벨업을 통해 다양한 업적을 쌓을 수 있으며 특히 스킨을 얻는다는 것을 엄청 긍정적으로 평가한다. 이 때문에 얻을수 있는 스킨을 늘려달라고 요구가 있었고 공허의 유산에서 dlc로 추가 할 수 있게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기